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Renderbus云渲染农场回答! 新用户注册,即可免费获得40元无门槛渲染券~ Blender是给个人用户提供的免费且完整的三维动画制作解决方案.最多最多适用于小型独立工作室.不太同意有些回答里说的Blender“样样通样样松”的说法,“松

Blender是个免费而强大的做3D模型的工具.Blender不止是做3D模型好,它还能做动画,它的最大的特点和优点,是它有一个内在的游戏引擎,可以用来做游戏.

如果你喜欢雕刻头型,那么选择autodesk mudbox、ZBrush这两款软件中的任意一款最好不过 如果是全面综合的三维建模,选择autodesk 3ds max是很不错的 如果涉及到影视动画特效,就要选择比Max更高一级的Maya来制作 这些教程在网上面很多,你就费一些时间搜一搜,完全可以找到你喜欢要的!

从根本上来说,rhino是nurbs曲线建模,blender是多边形建模 nurbs拥有很高的精度,光滑的曲面那可是真正意义的“光滑”,可以是高阶连续的,所以在如汽车外壳设计这类工业外形设计上有用,但nurbs贴图麻烦… blender的多边形易于建模

Cycles循环渲染引擎 Cycles是Blender内置的功能强大的无偏路径跟踪器引擎,可提供惊人的超真实渲染.e-cycle渲染 E-cycles是一款为Blender定制的渲染器工具,通过这款渲染器在使用CUDA GPU进行渲染时可以将渲染速度大大提高.

blender是全开源软件,基于遵循gpl协议 商用不会有任何问题,所有包含个人创造力的原创数据(模型/材质/贴图/脚本/视频/音乐),都是私人财产,可以自由 出售、交流、展示.在全球都是合法的.详细的你可以到blendercn论坛来了解:blender商务常见问题------------------------------------------ http://bbs.blendercn.org/forum.php?mod=viewthread&tid=1058

Blender 2.55┊建模软件、支持多边形画图做出不同效果的动画┊英文官方安装版 http://www.downg.com/soft/1743.html

由于行业中的利用很少 说实话 blender还是很小众的 国内人材很少它更合适低本钱小范围的项目 高大上的项目还是力有未逮况且面对着国内盗版现状 blender的免费优势不明显再有1个不能不说的缘由 国内很多学习者各个眼高于顶 学东西直奔最强大的去(虽然也无错误) 开源小软件blender自然不受待见 鲜有人关注blender真正在国内要流行起来 估计还是要从外到内 先老外们用起来

blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案.Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等.3D Studio Max,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件.如想了解这个三维软件更加详细的优势,我建议你中关村完美动力去看看,让那的专业讲师再有针对性的给予讲解,位置就在中关村完美动力首创拓展大夏12层那

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