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CAD怎么让图形旋转

cad怎么旋转图形?1、打开要旋转的图形,选择要旋转的图形部分;2、点击鼠标右键,选择菜单上的旋转命令;3、选择要旋转图形的基点,作为旋转的中心点,输入旋转角度,回车确定完成旋转.

命令: ro rotate ucs 当前的正角方向: angdir=逆时针 angbase=0 选择对象: 指定对角点: 找到 2 个(要旋转的对象) 选择对象:指定基点:(圆心) 指定旋转角度,或 [复制(c)/参照(r)] : r 指定参照角 : 指定第二点:(选择第一条直线的圆点与端点) 指定新角度或 [点(p)] :(选择你标识的第二点)

有两种旋转方式:(1)采用参照法旋转.使用旋转命令后在提示输入角度时选择“R”使用参照旋转的方式,空格,在提示输入参照角时指定图形的两个端点,然后输入绝对角度值.(2)采用对齐的方式.先绘制相应角度的直线,输入命令“AL”.这时指定对象上的源点,与参考上的目标点.即可完成相应角度的旋转.旋转后图形发生错乱,可以通过生成图块再旋转来避免.

我想你要旋转的目的,是让这个三维实体与另外的三维实体配合起来吧,如果是这样,想旋转的话,直接用旋转命令ro也可以啊,不过操作麻烦,并且容易出错,我一般的做法是找到基准三维实体的俯视图,然后再判断需要的旋转的三维实体主视或侧视图中哪个视图与基准三维实体的俯视图相配合,就转到相应的视图下,选中你要旋转的三维实体,并剪切,然后再转到基准三维实体的俯视图,再把剪切下来的三维实体粘贴过来,再移动到相应的位置上了好了 这种做法用熟悉以后就会很快了,并且不会出错

1 先选中矩形,快捷键ro,空格键2 然后选中一个基点,命令版上会出现命令,选择R,空格3 命令版出现的是指定参照角4 选择矩形的最下面的两个点,先选择右边的点,然后左边的点5 然后会出现指定新角度,点击新角度的另一边,就可以了,旋转成功

先把图全部选中,然后旋转你要的角度. 那个给定的坐标点上要是没有线的话,那就随便画两条过这个座标的相交线 然后在旋转后的图上也用相交线的方式找出需要与给定点重合的点(该点已有相交线交过就跳过这一步) 然后框选刚才旋转过的图,用移动命令,基准点就是刚刚找出的点,然后慢慢向那个给点移动就行了,差不多靠近的时候,系统会自动捕捉重合的

点击旋转命令或输 RO 回车 -> 框选你要旋转的对象 -> 右击确定->点一个旋转的中点->输90或-90.

选中图形ro空格点击旋转中心点,输入角度时,正数位逆时针旋转,90.负数为顺时针旋转,-90.旋转不出来的用镜像,mi空格

水平翻转?嗯,你可以使用mi(mirror,镜像)命令.如果要文字也翻转的话,使用mirrtext命令,将值改为1即可.

你要知道是对什么旋转的,如果是对模型中的图形旋转的话,你可以在模型空间进行旋转,另外也可以在布局选项卡里的右下方点击图纸状态栏,就变成了模型了,这是你就可以进行模型的旋转的了阿!然后,分别输入z回车,接着输入a回车,所有的图形都在布局框里了,最后真对图型输入所要打印的比例,这样就可以打印了,不方试一下看

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